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Message par Solidusrex le Sam 16 Juin 2012 - 12:46

Ca avait été fait pour abri (à ma demande d'ailleurs), mais ne serait-ce pas possible de limiter les possibilité d'utilisation de la technique repos dans chaque combat? Parce qu'au bout d'un moment, c'est fatigant de combattre un adversaire qui se repose systématiquement, récupérant tous ses PV et annulant toutes ses altérations d'état.
C'est d'autant plus chiant quand c'est un pokémon qu'il faut combattre pour une quête, et qu'on ne peut pas vaincre pour ça. A force, ça devient "à quel moment j'en aurai marre de m'acharner et à quel moment j'abandonnerai le combat?".

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Message par Algol le Sam 16 Juin 2012 - 13:45

Si abri est modifié c'est normal, dans le jeux on ne peux pas enchainer les abris aussi facilement.

En revanche pour repos dans le jeu on réussi aussi à chaque fois, donc je vois pas pourquoi on le changerais sur po. Il y a toujours des moyens de l’empêcher de s'endormir, tu peux l'endormir avant qu'il lance repos, le geler, et si vraiment tu n'y arrive pas tu peux tenter d'utiliser une attaque comme empal'korn.

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Message par Asteul le Sam 16 Juin 2012 - 14:29

Je pense qu'il voudrait au moins un Nombre de PP, au moins pour repos, pour les combat que j'appèlerai 'PvE' ^^

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Message par Solidusrex le Sam 16 Juin 2012 - 15:51

Algol a écrit:Il y a toujours des moyens de l’empêcher de s'endormir, tu peux l'endormir avant qu'il lance repos, le geler, et si vraiment tu n'y arrive pas tu peux tenter d'utiliser une attaque comme empal'korn.
J'y avais pensé, mais ce n'est pas toujours facile.

Algol a écrit:Si abri est modifié c'est normal, dans le jeux on ne peux pas enchainer les abris aussi facilement.
En revanche pour repos dans le jeu on réussi aussi à chaque fois, donc je vois pas pourquoi on le changerais sur po.
La différence avec les jeux, c'est que dans les jeux, les attaques sont limitées. Là, un pokémon peut lancer repos à l'infini sans qu'on arrive à le mettre ko. Et alors, c'est comme je dis, ça dure jusqu'à qu'on en ai marre et qu'on quitte le combat.

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Message par Damara le Sam 16 Juin 2012 - 15:58

Tu ne peux pas utiliser un pokémon plus fort pouvant éventuellement le mettre KO rapidement ?
Ce n'est pas très économe en Pa/exp gagnée d'un coté, mais au bout d'un moment on a toujours des pokémons de bons niveaux que l'on utilise pas souvent au final =/

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Message par djidanebe le Sam 16 Juin 2012 - 17:38

gel
dodo
attaque durant le sommeil
ko direct

ça ne manque pas de solution, surtout que ce leveinard (j'imagine que c'est celui-là), il a pas beaucoup de défense :-/

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Message par dark-paladin le Sam 16 Juin 2012 - 18:24

ca peut etre le ronflex de koga aussi^^.


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Message par Solidusrex le Sam 16 Juin 2012 - 20:59

Non. Djida a bien deviné.
Le problème, c'est qu'Empal Korn ne marche pas à tous les coups, donc il faut prier pour mettre l'adversaire KO en premier. Pour geler et endormir, j'ai aucun pokémon qui peut le faire (sauf à leur remettre des attaques que je leur ai enlevé).
Et attaquer pendant le sommeil, je ne me prive pas, sauf qu'ils finissent par se réveiller et ils relancent tout de suite repos. Donc tout ce que j'ai fait, ça tombe à l'eau.
A la limite, empêcher de pouvoir le lancer juste après s'être réveillé.
Car non (réponse à Dama), mes Pokémon ne sont pas assez puissants pour gagner facilement le combat.

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Message par Asteul le Sam 16 Juin 2012 - 21:32

Entrainer ton pokemon aillant Empal'korn (ou autre) pour qu'il puisse résister suffisement le temps que l'attaque réussisse

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Message par Damara le Sam 16 Juin 2012 - 22:54

Désolée mais j'avais compris qu'il était question de pokémon sauvage faisant repos... ^^'
Le mieux pour leveinard, en vue de sa défense légendaire, c'est de prendre un pokémon ayant sa stat attaque intéressante et de lui mettre une bonne attaque de type combat dans les dents =/

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Message par djidanebe le Jeu 12 Juil 2012 - 11:56

Je vais laisser ça comme ça je pense. Si ça vous complique un peu la tâche, ce n'est pas plus mal, vu la difficulté légendaire des dresseurs PNJ ^^

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Message par dark-paladin le Jeu 12 Juil 2012 - 17:14

bah surtout que bon leveinard a une def physique de chiotte.

Apres il est clair que si il utilise que des poké beaucoup plus bas lv ou utilisant que des attaque spé^^

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