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Anti-confusion

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Anti-confusion Empty Anti-confusion

Message par T.K. Sam 5 Nov 2016 - 21:40

Bonjour. (Oui c'est moi chut taisez vous)

Le titre dit tout en fait, je me demandai s'il était possible de créer un item anti confusion. Sans nécessairement intégrer les baies, je me doute bien que ça ne doit pas être simple à coder.
Bon je sais ce que vous allez me dire :

Chieur a écrit:Si tu veux soigner la confusion en plein combat, t'as qu'à switcher de pokemon gneuuu

Et ainsi perdre tous les boosts de danse lames, machination, plénitude , gonflette et toute la famille. C'est donc pour cela que je demande s'il n'est pas possible de créer une sorte d'anti-confusion qui se vendrait au prix des autres, c'est selon. Ou sinon carrément le total soin, pour ceux qui ne veulent pas s'ennuyer à acheter en plusieurs fois ce qu'ils peuvent avoir en un seul achat. (Et qui a l'avantage de soigner la confusion ~)

Voilà voilà, merci, bonne soirée.
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Message par Turboss Sam 5 Nov 2016 - 22:22

Je vais donner mon avis.
Personnellement, je suis contre cette objet. Pourquoi ? Parce que la confusion comme les autres soucis de statuts est un moyen de rendre un match encore plus palpitant et avoir la solution pour tout guérir comme ça, cela gâcherai selon moi tout l'objet amusant d'un match.
Après, oui dans les PvP les objets sont interdits mais dans les matchs de quête qui la plupart sont abordables, je trouve qu'il est mieux de laisser un peu de difficultés.
Après, ce n'est que mon avis.
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Message par T.K. Sam 5 Nov 2016 - 22:27

Dans ce cas autant retirer tous les items soignant les états du marché ? C'est vrai que ça peut rendre un match palpitant mais quand tu es juste en train de pexer, que le combat tu l'as fait 6 489 213 fois, tu en as un peu marre du fioutu magmar qui te fait onde folie xD
C'est juste une histoire de confort, et ça ne change rien aux pvp, comme tu l'as dit :3
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Message par quecg2 Mar 28 Aoû 2018 - 19:13

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