taux de capture des pokémons

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taux de capture des pokémons

Message par dark-paladin le Mar 29 Mai 2012 - 7:55

Bon voila , je trouve que bon les taux de capture des balls est vraiment tres bas.Ce qui fait qu'on passe un nombre incalculable de ball.


J'en profite pour demander a dji les taux de capture de chaque ball et qu'est ce qui influence le taux de capture d'un pokémon (son lv , son identité , son statut ? ) .


Ca devient tellement dur de choper les pokémons que c'est presque limite plus rentable de demander a quelqu'un de te le reproduire et de lui acheter.

Ce matin encore insecateur lv 15 dans le rouge et a la limite du ko (il lui restait 1 ou 2 pv) endormi , 3 super ball , 2 pokéball et 3 hyper ball plus tard toujours pas capturé. Je rachete donc 10 hyper ball et je les enchaine. Résultat me reste 2 hyper ball . Ca fais donc 2 pokéball , 3 super ball et 11 hyper ball pour un insecateur endormi a 1 ou 2 pv. Si on calcule en pépites 66 pépites pour le capturer.Soit plus cher que les vendus actuellement au marché.


Et hier bibi m'a signalé ces difficultés a choper papillusion , asteul a eu le même blem avec rhinocorne ect ect , et c'est régulierement que j'entends des joueurs dirent qu'on se ruinent en pokéball.


Donc ma suggestion serait d'augmenter les taux de capture des balls (ou diminuer celui des pokés) pour que la capture de pokémons soit rentable.

Et si c'est pas deja le cas , que la perte de pv et le statut soit pris en compte.
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Re: taux de capture des pokémons

Message par Bibi35 le Mar 29 Mai 2012 - 11:27

Je confirme, 4 papillusion niv 10 à 11, tous dans le rouge, deux que j'ai endormi, j'ai vider mes ball et super ball, j'ai acheter tout ce que je pouvais avec les PK$ et pépite. Et rien.

Là j'ai un papillusion, c'est dark-paladin qui m'a capturer et donner un Chrysacier niv 11 que j'ai fait évoluer.

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Re: taux de capture des pokémons

Message par djidanebe le Mar 29 Mai 2012 - 11:42

Jusqu'ici pourtant, je n'ai pas vu tant de plaintes que ça, je veux dire, depuis le temps que c'est le même taux. Faudrait pas tomber dans le cas extrême où ça devient trop facile de capturer un pokémon rare. Et au pire, les master ball ne sont rapidement pas difficile à obtenir (blind battle, mission, magasin, concours, achat au marché)
D'autres ont cette impression là aussi?

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Re: taux de capture des pokémons

Message par dark-paladin le Mar 29 Mai 2012 - 11:46

le probleme dji c'est que la le cas de ce matin était un rare mais y a pas que sur les rares qu'on voit ca^^.

Apres oui y a les masterball mais bon si tous les pokémons faut une masterball a quoi servent les autres balls^^
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Re: taux de capture des pokémons

Message par Damara le Mar 29 Mai 2012 - 12:02

Personnellement je n'ai jamais eu ce soucis...
J'utilise des hyper ball en général et le maximum que j'ai du utiliser pour un pokémon doit être une bonne dizaine =/
Pour capturer un rare je trouve que c'est normal que ça ne soit pas "facile" de le chopper...

Vous n'avez surement pas eu de chance... Sad

Au pire y'a une quête, qui peut être longue certes (mais passé un certain stade du jeu c'est faisable rapidement), qui permet de gagner 5 hyper balls =/
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Re: taux de capture des pokémons

Message par Algol le Mar 29 Mai 2012 - 12:04

J'ai jamais eu de problème sur le problème de capture, certe j'ai de temps en temps mis du temps à capturer un pokémon, mais avec des hyper ball c'est largement faisable.
Et puis on va pas dire que c'est très compliqué d'avoir des ball (quête secondaire des 100 pokémons pour avoir 5 hyper ball par exemple), bon pour ceux qui viennent de commencer à jouer, ça peut poser problème, mais aussi pourquoi capturer un papillusion ? Tu t’embêteras beaucoup moins à capturer un chenipan ou chrysacier et de le faire évoluer.

Et puis vu que dji a augmenter les pokédollards gagné contre les dresseurs je ne trouve pas logique de facilité en plus le taux de capture, ça va devenir trop facil après ^^
Et puis c'est vrai que les master ball on peux en avoir facilement, si tu as vraiment dépenser 66 pépites dark, la prochaine fois achète une master ball à 25 ^^

Et dernier point, il faut savoir que lancer une ball ne dépense pas de tour, donc c'est normal que ce soit plus dur ^^
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Re: taux de capture des pokémons

Message par Bibi35 le Mar 29 Mai 2012 - 12:18

J'ai essayer le papillusion direct, car je ne pensais pas que ce serais aussi dur vue son niveau.

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Re: taux de capture des pokémons

Message par Pixima le Mar 29 Mai 2012 - 16:23

Ouais fin bon, gaspiller toutes ses balls pour un insecateur ... j ai eu le meme pb avec un petit canard jaune, et un gros chimpanzé grognon ^^' Dans le rouge+sommeil+paralysie+hypers balls+supers balls+pokeballs ... Vous appelez ça de la malchance ?! Dans les versions rouges et bleues, j'arrivais avec plus de reussite a attraper des legendaires ! 0o
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